Prototyp

PIN na cestách





Pokud se obáváte, že jednoho dne někdo ukradne číslo vaší kreditní karty, ochrana může být na cestě. Společnost Swivel Technologies z Knaresborough v Anglii vyvinula systém kreditních karet, který pro každou transakci generuje nové, nepředvídatelné číslo.

Stav inovací

Tento příběh byl součástí našeho vydání z června 2002

  • Viz zbytek čísla
  • předplatit

Uživatel, který se zaregistruje u Swivel, obdrží čtyřmístné osobní identifikační číslo, které lze použít na mobilním telefonu, počítači, osobním digitálním asistentovi nebo jakémkoli jiném zařízení vybaveném softwarem Swivel. Po zadání tohoto PIN software Swivel vygeneruje náhodnou 10místnou sekvenci, která v kombinaci s PIN vytvoří jedinečný jednorázový kód; tento kód se přenese na server Swivel, který ověří transakci. Zachycení bezdrátového signálu by případnému zloději nepřineslo nic dobrého, protože kód transakce se generuje pokaždé znovu. Systém Swivel lze použít se stávajícími digitálními telefony i s těmi, které jsou založeny na bezdrátové technologii třetí generace (3G) s vyšší šířkou pásma. Patentovaný systém by měl být komerčně dostupný do dvou let.



Umístění, umístění, umístění

Každý, kdo to zkusil, ví: Global Positioning System funguje skvěle, když hledáte cestu zpět ze středu ničeho. Ale v přeplněném městě, kde se satelitní signály odrážejí od budov, není systém příliš přesný; spoléhání se na GPS vás může přistát v řece Hudson spíše než v Empire State Building. Startup Enuvis se sídlem v jižním San Franciscu v Kalifornii vyvinul software, který pomáhá GPS vyrovnat se s městskou džunglí. Software s názvem UrbanGPS obsahuje algoritmy, které pomáhají jednotkám zaměřit se na slabé satelitní signály, odlišit skutečné signály od ozvěny a rychleji zpracovat větší část satelitního signálu. Enuvis testoval technologii v některých z nejtěžších světových měst, včetně Tokia, Soulu a San Francisca. Podle prezidenta společnosti Michaela Kima byly přijímače využívající UrbanGPS dvakrát přesnější než standardní jednotky a udávaly polohu v rozmezí 20 až 40 metrů. Společnost prodává software, který může běžet na jednoduchých mikroprocesorech, mobilním operátorům, kteří chtějí poskytovat služby založené na poloze, jako je vylepšená pomoc s adresáři, dopravní informace, osobní navigace a pomoc v nouzi.

Původní důkaz



S dnešními sofistikovanými skenery dokumentů, barevnými tiskárnami a kopírkami mohou padělatelé snadno padělat nejrůznější úřední papíry – dokonce i peníze. Vědci z výzkumného centra Palo Alto vyvinuli způsob, jak chránit počítačem tištěné dokumenty před nezákonným kopírováním. Systém umístí na válečky, které posouvají papír inkoustovou nebo laserovou tiskárnou, náhodný vzor hrbolků a rýh. Válce razí papír jedinečným vzorem, neviditelným pro kopírky a skenery, který je zaznamenán v databázi. Každý, kdo potřebuje ověřit dokument, by jej spustil přes speciální zařízení, které přečte ražbu, a poté se dotazuje na databázi. Vynálezce Tom Berson říká, že PARC hledá společnost, která by licencovala a komercializovala technologii.

Stabilní chirurgie

Ani ti nejstabilnější chirurgové na světě se nemohou vyhnout nepatrným, mimovolním pohybům rukou. Výzkumníci z Carnegie Mellon’s Robotics Institute vyvinuli aktivní chirurgické nástroje, které dokážou snímat a kompenzovat tyto otřesy. Malé snímače pohybu na špičce každého nástroje sledují jeho polohu a předávají informace do počítače. Software analyzuje tato data, aby odlišil záměrné pohyby rukou od třesů s vyšší frekvencí. Počítač vysílá signál do piezoelektrických aktuátorů v rukojeti nástroje, které ruší nežádoucí pohyb.



Vědci prokázali, že mohou snížit velikost chvění chirurgů na polovinu, říká vedoucí projektu Cameron Riviere. Tyto automatické stabilizační nástroje by měly být levnější a jednodušší na ovládání než alternativy, jako je elektronicky ovládaná robotická paže. Během jednoho roku otestuje Retina Institute University of Southern California zařízení ve skutečné chirurgii; několik společností projevilo zájem o komercializaci technologie.

Zvuk všude kolem

Trojrozměrné zvukové efekty – jako hlas, který se zdánlivě pohybuje zezadu před vámi nebo přichází z velké dálky – jsou běžnými rysy videoher a mohly by začít vylepšovat jinak ploché obchodní prezentace. Vědci ze společnosti Siemens Corporate Research v Princetonu, New Jersey, vyvinuli webový software, který používá nespočet triků – jako je reverb a tlumení zvuku – na zvukové soubory k vytvoření takových efektů; také streamuje hotový produkt, takže uživatelé kapesních zařízení jej mohou slyšet přes sluchátka. Přístup Siemens nevyžaduje žádné pracné programování, které obvykle obnáší sofistikovaná manipulace se zvukem; funguje tak, že ke stávajícímu webovému standardu známému jako synchronizovaný jazyk pro integraci multimédií přidá několik nových rozšíření. Chcete-li slyšet výsledky 3D zvuku, posluchač jednoduše přejde na webovou stránku, kde je soubor uložen. Prototyp je hotový, říká projektový manažer Stuart Goose, ale Siemens neuvedl žádné plány na komercializaci.



Ploché reproduktory

Roy Kornbluh z SRI International v Menlo Park, CA, vyvíjí reproduktory zítřka – které vypadají hodně jako plastový obal, ve kterém jsou dnešní reproduktory zabalené. Kornbluh ošetřuje silikon elektricky vodivým mazivem, díky kterému se roztahují a smršťují. zpoplatněno. Vysílání elektrických signálů přes tence nataženou vrstvu látky způsobuje vibrace, a tak generuje zvukové vlny.

Lehké, ploché a flexibilní, silikonové reproduktory lze aplikovat na povrchy, na které by konvenční reproduktory byly příliš objemné – například by mohly lemovat střechu interiéru auta. A protože silikonové desky se snadno vyrábějí, zdvojnásobení nebo ztrojnásobení jejich velikosti by mělo přidat jen pár centů k jejich výrobním nákladům; nakonec může být možné, aby pokryly celé stěny vašeho domu. SRI říká, že již postavil reproduktory, které dokážou obstojně reprodukovat symfonii; verze, která odpovídá dnešním reproduktorům s nejvyšší věrností, je pravděpodobně asi tři roky pryč.

3D v jednom

Jediné, co Olivier Zanen chtěl, byl levný a snadný způsob, jak pořídit 3D snímky hmyzu během letu, aniž by se musel spoléhat na více kamer nebo drahé laserové skenery. Entomolog z Cornell University tedy vyvinul svou vlastní technologii – zařízení na bázi zrcadla, které umožňuje jediné ruční kameře vytvářet 3D obrázky. Zanenův zobrazovač se hodí jako adaptér na standardní videokameru; jeho dva páry zrcadel zachycují levý i pravý pohled na objekt. Doplňkové snímky jsou poté staženy do PC, kde je software převede do 3D rekonstrukce objektu. Zanen spoluzaložil Synceros v Ithace, NY, aby komercializoval technologii pro aplikaci méně esoterickou než fotografie hmyzu: rozpoznávání obličeje. Standardní systémy rozpoznávání obličejů obvykle trpí falešnými negativy, často selhávají například při identifikaci lidí, kteří mají nakloněnou hlavu. 3D snímky obličeje obsahují další informace, jako je délka nosu, které pomáhají softwaru vytvářet pozitivní shody bez ohledu na úhel pohledu. Zanen doufá, že jeho 3-D adaptér bude na trhu během několika příštích let.

Vidění skrz krev

I ta nejlepší lékařská zobrazovací zařízení mají problém vidět skrz krev. Izraelský startup se snaží tento nedostatek zraku vyléčit. Společnost CByond založená na Nesher vyvinula flexibilní jednorázovou kameru, která se hodí na konec endoskopu nebo katetru; jeho čip pro snímání obrazu přenáší barevné obrázky s desetinásobným rozlišením než svazek 3000 vláken. CByond postavil prototyp o průměru pět milimetrů a pracuje na 1,5 milimetrové verzi. Protože krev rozptyluje světlo, konvenční angioskopy mohou vidět pouze tím, že dočasně zastaví průtok krve. Kamera CByond řeší tento problém pomocí polarizovaného světla pro osvětlení. Filtr propouští polarizované světlo odražené od stěny tepny a blokuje nepolarizované světlo rozptýlené z krvinek. Kamera by měla pomoci najít oblasti stěny tepny, kterým hrozí prasknutí. CByond plánuje zahájit testy na lidech do 18 měsíců.

skrýt