211service.com
Mediální dědictví Glorianny Davenportové
Většina důchodových slavností je o pohledu zpět. Když se ale v červnu sešly desítky studentů a kolegů spoluzakladatelky Media Lab Glorianny Davenportové, aby přemítaly o její 30leté kariéře na MIT, zaměřili se na to, co se právě teď děje v digitálních médiích.

Interaktivní instalaci v novém muzeu na Eldridge Street na Manhattanu navrhl Phillip Tiongson '96, SM '98. 20. června se Tiongson a další bývalí studenti Glorianna Davenport z MIT Media Lab zúčastnili sympozia Media Fabrics for Media Makers. Panelisté vášnivě hovořili o hodnotě interaktivního vyprávění při prezentaci informací.
Mnoho projektů, které zkoumali, lze vysledovat zpět k výzkumné skupině Interactive Cinema na MIT, kterou Davenport založil v roce 1987 a nakonec přejmenoval skupinu Media Fabrics, aby odrážela rozšiřující se prostředí interaktivních médií. (Před spoluzaložením Media Lab v roce 1985 Davenportová spolupracovala se Sekcí filmu/videa, do které nastoupila v roce 1977.) Projekty sahaly od počítačově podporovaného systému vyprávění příběhů od Barbary Barry, SM '00, PhD '05, až po interaktivní muzejní instalace Phillipa Tiongsona '96, SM '98, po videohry od Black Ops Entertainment, kterou založil John Botti '90. Earl Mark, SM ‘85, docent architektury na University of Virginia, ukázal, jak lze filmové techniky použít k vytváření architektonických návrhů. Mark představil animace, které používal k testování fantastických budov vyrobených z pohyblivých částí nebo skládací látky. Na konci ten film zahodíš, řekl.
Tento příběh byl součástí našeho vydání z listopadu 2008
- Viz zbytek čísla
- předplatit
Je tak skvělé, že jsou všichni zpátky a vidí, jak se to rozprostírá, řekla Davenportová svému kolegovi z digerati. Film a kino se opravdu stávají něčím jiným. Rychle však dodala, že bez ohledu na to, jaké změny technologie zavedou, pohyblivé obrázky zůstanou v podstatě způsobem, jak vyprávět příběhy.
Davenportovy vlastní projekty, jako je interaktivní video New Orleans in Transition: 1983-1986 a Flights of Fantasy, umělecká instalace, která se objevila v DeCordova Museum v Lincolnu, MA, využily technologie k prozkoumání toho, jak by tvůrce příběhu mohl sdílet své vyprávět se svým publikem. Mnoho Davenportových studentů následovalo příklad; jiní, jako Barry, experimentovali radikálněji. Barry nahrává na video životní příběh člověka a vkládá ho do programu, který navrhla a který křížově odkazuje na příběh ze skutečného života s mytologickými archetypy. Výsledkem je orální historie transformovaná mýtem.
Jsem mediální narkoman. Ale nejsem ani tak mediální narkoman pro média, která jsou ve světě, jako spíš kvůli používání videa k tomu, abych se snažil porozumět tomu, co vidím, říká Davenportová, která strávila tři desetiletí na MIT tím, že sledovala tento cíl a učila studenty dělat stejný. Takže zatímco v červenci oficiálně odešla do důchodu, Davenportová bude pokračovat ve výuce některých kurzů a říká, že její zájem o média zůstane stejně živý jako vždy. budu dál točit filmy. Pokračuji v interaktivní práci, říká. Pokud máte něco, co milujete, pokračujte v tom.
