211service.com
Lego rekonstrukce nejstaršího počítače na světě
Zde je zcela nové stop motion video rekonstrukce prvního mechanického počítače na světě v režii příležitostného Recenze technologie přispěvatel Jana Pavla . Je to zcela samozřejmé: podívejte se na to a čtěte dál.
Sto let před narozením Krista, kdy zemědělství a kolo byly pro většinu lidské civilizace vrcholem technologického úspěchu, postavili Řekové mechanický počítač tak důmyslný, že dokázal sčítat a odečítat – to vše ve jménu předpovídání příštího měsíce. zatmění.
V roce 2010 vytvořil inženýr Applu Andrew Carol na základě předchozích rekonstrukcí mechanismu tzv. Antikythera, který byl objeven ve vraku lodi v roce 1901, plně funkční Lego repliku zařízení. Stejně jako originál přesně předpovídá zatmění Slunce.
Jeho tajemství jsou obšírně vysvětlena v a funkce v Příroda a jeho Vstup na Wikipedii , který není překvapivě na zařízení, které je kočičí škůdce pro geeky, stejně vyčerpávající jako dějové výklady starých epizod seriálu Ztracený .
Antikythera je tak úžasné zařízení – Michael Edmunds z Cardiffské univerzity, který vedl nejnovější studii tohoto zařízení, říká, že je historicky cennější než Mona Lisa – že i nadále inspiruje velká vlastní díla: nejprve historicky věrná jeho rekonstrukce, pak rekonstrukce lega a nyní toto stop motion video, které, stejně jako všechny stop motion, bylo samo o sobě enormní úsilí.
Zde je zrychlené video ze zákulisí natáčení:
A pokud chcete jít opravdu hluboko, Pavlus dirigoval rozhovor s tvůrcem Lego verze Antikythéry . Obsahuje fascinující podrobnosti o řízení tření generovaného více než 100 ozubenými koly v mechanismu. Zde je Carolův popis toho, jak to funguje:
Je to docela jednoduché; je to všechno o poměrech mezi počtem zubů na dvou ozubených kolech, která spolu zabírají. Pokud má jeden převod 50 zubů a druhý 25, je to poměr 2:1 – což znamená, že otočení nápravy o jednu celou otáčku na prvním převodovém stupni se vynásobí dvěma, protože druhý převod se otočí dvakrát rychleji.
Ale kompromis je v tom, že když to uděláte rychle, ztratíte výkon. Je to rychlé, ale není to silné a naopak – a tyto mechanické efekty se rychle hromadí, když máte více než 100 převodových stupňů spolupracujících v exotických poměrech. Když musím vynásobit 127, musí se to otáčet velmi rychle, ale s malým výkonem, což znamená, že ať už je tření jakékoli, efektivně jsem ho vynásobil 127. Takže jsem musel hodně přemýšlet o návrhu optimální rozložení ozubených kol, které by minimalizovalo tření natolik, aby tento druh výpočtu fyzicky fungoval.
Konečně existuje Pavlusovo vyprávění o tom, jak dal dohromady samotný videoprojekt . Pro každého, kdo se zajímá o to, jak vysvětlit komplikovanou technologii laickému publiku, je to docela jízda:
Ale jak tuto myšlenku skutečně realizovat? Zjevně by byla nutná nějaká animace. Několik lidí, se kterými jsem konzultoval, mě naléhalo, abych používal počítačovou grafiku. Ale to bylo špatně: Lego je úžasně hmatatelné a já jsem opravdu chtěl zvýraznit složité fyzické detaily stroje – abyste měli pocit, že se můžete doslova natáhnout a dotknout se ozubených kol nebo otočit klikou. CGI by mi připadalo příliš beztížné a abstraktní – příliš dokonalé. Andyho model byl typickým znakem DIY hackingu: ani si jej nenakreslil, než jej začal stavět. Potřeboval jsem animaci, která by byla fyzická, řemeslná a po okrajích trochu drsná. Stop-motion byla jasná volba.
Pro ještě více informací o mechanismu Antikythera se podívejte na toto osvětlující video od roku 2008, vyrobené pro Příroda od režiséra s desítkami let zkušeností v BBC.
Sledujte Mims na Twitteru nebo kontaktujte ho e-mailem .