Digitální loutkář za vzestupem planety opic

Nedávno se do areálu Kalifornského technologického institutu sešla řada filmařů. Byli tam, aby ukázali technologii zachycování pohybu za nimi Vzestup planety opic , reboot/prequel má přijít do kin 5. srpna. A to, co museli předvést, bylo pozoruhodné.





Originál Planeta opic filmy a následující Tim Burton Přešlap , byli všichni pozoruhodní svým použitím make-upu a protetiky k zobrazení stejnojmenných lidoopů. Ale Stoupat je velmi odlišný příběh – místo toho, aby se odehrával dobře v budoucnosti, odehrává se v současném San Franciscu. A místo toho, aby představovali rozhodně humanoidní lidoopy, kteří vládnou planetě od té doby stárne, jsou lidoopi, o kterých je v tomto filmu řeč, skutečnými lidoopy – opicemi vystavenými krutým experimentům, které pak vedou revoluci proti svým lidským utlačovatelům.

Jako nedávno režisér filmu Rupert Wyatt vysvětlil , Nebylo možné, abychom herce oblékli do... opičích obleků a vytáhli to. Zbývaly tedy dvě možnosti: skutečné lidoopy, nebo představení se zachycením pohybu. Na příběh o krutém zneužívání lidoopů byla ironie a pokrytectví toho prvního příliš nesnesitelné. A naštěstí pro Wyatta, v důsledku Pán prstenů a Avatar Technologie motion-capture zahájila novou éru digitálně asistovaného herectví. Wyattův tým uzavřel smlouvu WETA Digital , skupina spoluzaložená Prsteny režisér Peter Jackson, aby zvládl speciální efekty na novém Opice film. A dalším chytrým pohybem zaklepal Andy Serkis , který ví něco o ztělesnění opiků (hrál titulní roli v Jackson's King Kong ) hrát roli Caesara, sužovaného lidoopa, který v novém filmu vede povstání primátů.

Po letech hraní CGI postav – Serkis byl také muž, který za tím stál Prsteny Gollum-Serkis ze série se stal docela zběhlým ve vysvětlování technologie za jeho vystoupeními. Před několika měsíci, on udělal prohlídku z Vancouveru Populární mechanika Erin McCarthy vysvětluje, jak tato technologie souvisí se značkami umístěnými po celém jeho těle, když se pohybuje po pódiu:



Výkonové kamery sledují tyto značky, jako jsou souřadnice vašich kloubů. V podstatě loutkujete elektronickou kostru v reálném čase – můžete vidět, jak se zjednodušené loutky CG lidoopů pohybují absolutně synchronně s našimi vystoupeními a my používáme přehrávání v reálném čase, abychom zkontrolovali, co děláme. Značky na našich tvářích sledují tyto čelní kamery, které mají kolem sebe malá malá LED světla, velmi podrobně.

Technologie WETA Digital se v průběhu let vyvíjela, aby přinesla několik novinek Opice film. Prsteny nám přinesl první plně emotivní digitální postavu a Avatar označeno poprvé, kdy mohly být tyto postavy vykresleny v reálném čase, aby je režisér viděl. Ale s Opice , poprvé podle Sedm stolů , zachycení představení a živé akční sekvence [jsou natočeny] současně. A co víc, upozornit několik prodejen , je to poprvé, kdy byla mo-cap dostatečně sofistikovaná, aby se mohla bezpečně pohybovat venku, pro masivní exteriérové ​​snímky mimo přísně kontrolovanou zvukovou scénu. Jako Serkis řekl Totální film , V podstatě tento film představuje jeden z prvních a největších příkladů toho, že má více [ zachycení výkonu ] herci na scéně živého hraní…. Sekvence Golden Gate musí být světovým rekordem, pokud jde o velikost oblasti zachycení.

Rozruch před vydáním, konference na CalTech a několik málo náladový klipy všechny se objevily naznačují jednu otázku: bude to rok, kdy herec konečně získá nominaci na Oscara za vdechnutí života digitálnímu tvorovi? Je to debata, kterou tento Serkisův Glum zahájil před deseti lety – a je to debata Hollywoodský reportér myslí si brzy bychom mohli být znovu. Není to nic jiného než živé hraní, řekl Serkis listu. A nikdy jsem to nepovažoval za nic jiného než hraní v živé akci.



Pokud akademie nakonec bude souhlasit, bude to nakonec technologie, která Serkisovi pomohla s jeho případem.

skrýt