211service.com
Virtuální vodní svět
Každý ví, jak voda vypadá. Ale simulovat to digitálně pro velkou obrazovku může být složité a časově náročné. V Digital Domain v Benátkách v Kalifornii počítačoví vědci Doug Roble a Nafees bin Zafar a jejich tým speciálních efektů vyvinuli software, který rychle vytváří rozsáhlé vodní animace ve vysokém rozlišení. Zadejte počáteční podmínky hloubky, objemu, tvaru a rychlosti a software používá pokročilou matematiku k modelování povrchů tekutiny, realisticky zachycuje jevy, jako jsou složité proudy a voda vířící kolem budov a lidí. Raná verze softwaru byla použita k vytvoření dosud největší simulace vody ve filmu: povodeň v letošním létě The Day After Tomorrow. Nejnovější verze trvá 5 až 10 minut, než vygeneruje každý snímek – třetinu času potřebného před pouhým rokem, a s pouhou čtvrtinou paměti. Roble říká, že tento software se nyní používá k vytváření vizuálních efektů ve dvou celovečerních filmech, které mají vyjít v roce 2005.