Náhlavní souprava za 99 $ by mohla být první skutečnou šancí rozšířené reality na masovém trhu





Startup vyrábí bezdrátovou, průhlednou náhlavní soupravu s rozšířenou realitou poháněnou iPhonem, kterou bude prodávat za 99 dolarů – krok, který může vzbudit zájem programátorů a prvních osvojitelů, kteří jsou zvědaví na míchání digitálních objektů se skutečným světem, ale ne Nechci se ucházet o dražší sluchátka, jako jsou HoloLens od Microsoftu.

Náhlavní souprava, výrobce Dívej se , je jako verze AR zařízení Samsung Gear VR, která uživatelům poskytuje zážitek z virtuální reality, když vloží jeden z mála smartphonů Samsung. S Mirou Hranol sluchátka, telefon je však umístěn daleko od vašeho obličeje a obrázky zobrazené na jeho displeji – jeden pro každé oko, jako u stereoskopického 3D pro virtuální realitu – se odrážejí od čiré čočky a do vašich očí, takže virtuální objekty vnímáte hloubka před vámi.

Senzory na iPhonu umožňují náhlavní soupravě sledovat rotaci vaší hlavy a přiložený dálkový ovladač sleduje rotaci ruky a zrychlení, takže ji lze použít jako laserovou pistoli, hůlku a tak dále.



Mira plánuje začít přijímat objednávky vývojářů na náhlavní soupravu v úterý a odeslat ji na podzim s tím, že zařízení bude obecně dostupné koncem tohoto roku. Společnost se sídlem v Los Angeles doufá, že vývojáři využijí sadu softwarových vývojářů společnosti k vytváření aplikací pro náhlavní soupravu a říká, že již spolupracuje s některými společnostmi zabývajícími se obsahem, které plánují řadu her a dalšího softwaru.

Společnost začala v loňském roce, zpočátku stavěla prototypy s 3D tištěnými díly; čočky byly vyříznuty z jakési nástěnné akvárium nalezené na Amazonu, které odpovídalo zakřivení a optickým vlastnostem, které zakladatelé vypočítali, že budou potřebovat. S prototypem akvárium byla Mira schopna získat počáteční financování ve výši 1,5 milionu dolarů vedené společností Sequoia Capital, které použila na stavbu hotového produktu.

Spoluzakladatelé Matt Stern a Ben Taft mi toto zařízení nedávno ukázali v San Franciscu. Hrál jsem si s hloupou ukázkou z vesmíru, která mě přiměla dělat věci jako otáčet se v kruzích, abych viděl a střílel zlé koblihy plovoucí v imaginární galaxii a přistál malou raketovou loď na cíl.



Mira používá papírové cíle k připevnění některých svých virtuálních objektů k povrchům a pomocí přední kamery iPhonu můžete tyto cíle identifikovat a vytáhnout související 3D virtuální objekty. Pokud byste tedy měli například aplikaci promítající trojrozměrnou šachovnici na značku na stole, mohli byste se po ní procházet nebo si ji prohlížet více lidí z různých úhlů současně.

Náhlavní souprava Prism vypadala extrémně praštěně a měl jsem problémy s navigací pomocí dálkového ovládání. Ale vizuál vypadal docela dobře, i když jsem otočil hlavu nebo v případě jednoho virtuálního předmětu, který se držel na stole, jsem je obcházel. A protože umožňuje multiplayerové interakce v AR přes Bluetooth, bylo skvělé hrát proti Taftovi hru podobnou Pac Manovi. (Mezitím mohl Stern sledovat, co děláme, z displeje svého iPhonu.)

Přesto je svět AR a VR stále ve velmi raných fázích, takže Mira pravděpodobně bude mít problém se začlenit. Náhlavní soupravy závislé na chytrých telefonech, jako jsou Gear VR a Daydream View VR od Googlu, jsou populárnější než zařízení, která je třeba zapojit do počítač. Podle výzkumníka IDC z technologického trhu však bylo během prvních tří měsíců roku odesláno celkem pouze 2,3 milionu náhlavních souprav – drtivá většina z nich pro virtuální realitu.



Velkým problémem i pro ty největší výrobce je to, že pro tyto náhlavní soupravy založené na chytrých telefonech neexistuje tuna obsahu – zejména obsahu nejvyšší kvality, říká Brian Blau, analytik společnosti Gartner pro průzkum trhu.

Myslím, že budou mít těžkou cestu, říká.

skrýt