211service.com
Vícedotykový displej s otevřeným zdrojem
iPhone zpopularizoval myšlenku vícedotykových displejů a právě minulý měsíc Microsoft přinesl koncept na větší obrazovku vydáním Surface , vícedotykového stolu s cenovkou 10 000 dolarů. Nyní však inženýři z Eyebeam, uměleckého a technologického centra se sídlem v New Yorku, vytvořili zmenšenou open-source verzi Surface s názvem Cubit. Sdílením hardwarových schémat a zdrojového kódu softwaru Cubit inženýři výrazně snižují náklady na vlastnictví vícedotykového stolu. Ale také podporují inovace tím, že dávají inženýrům otevřenou platformu, na které mohou vyvíjet nové vícedotykové aplikace – něco, co jim dříve chybělo.

Praktický hardware: Cubit je vícedotykový stolní displej s otevřeným zdrojovým kódem, podobný Microsoft Surface, ale levnější a vyžadující sestavení. Horní obrázek ukazuje uživatele, jehož prsty zanechávají stopy na povrchu stolu. Spodní obrázek ukazuje jednotku Cubit, plně sestavenou.
Addie Wagenknechtová , kolega z Eyebeam, navrhl Cubit ve snaze demystifikovat multitouch. Ona a její spolupracovník Stefan Hechenberger chtěli dokázat, že kdokoli může postavit [multitouch stůl], pokud má několik jednoduchých věcí, říká. Kromě zpřístupnění softwaru Cubit online společnost Wagenknecht prodává různé sady pro kutily, které obsahují díly a pokyny, zaměřené na lidi s řadou inženýrských dovedností. Sestavení osobního vícedotykového stolu může stát kdekoli od 500 do 1 000 USD, v závislosti na typu použitého hardwaru, říká Wagenknecht.
Multitouch displeje nejsou novou technologií; ve skutečnosti byly postaveny ve výzkumných laboratořích po celá desetiletí. Výzkumné laboratoře Mitsubishi Electric vytvořily ikonický vícedotykový stůl s názvem DiamondTouch ; nedávno Jeff Han, zakladatel Vnímavý pixel , sídlící v New Yorku, vyvinul nástěnné vícedotykové obrazovky, které prodává korporacím a velkým vládním agenturám. Ale kvůli klesajícím nákladům na mnoho komponent s dotykovou obrazovkou, jako jsou zdroje infračerveného světla a malé kamery a projektory, je nyní pro lidi, kteří nemají přístup k laboratoři nebo peníze z rizikového kapitálu, možné vyrábět vlastní vícedotykové displeje.
Microsoft Surface má ve své základně zasazený obrazový projektor, infračervené zářiče a pět kamer. Podle Kylea Warnicka, marketingového manažera společnosti Microsoft, projektor i infračervený zářič svítí na desku stolu zespodu. Když je předmět, jako je prst nebo mobilní telefon, v kontaktu s povrchem, odráží infračervené světlo charakteristickým způsobem a odraz zachycují kamery pod ním. V současné době Microsoft neplánuje otevřít hardware nebo software systému vývojářům.
Wagenknecht říká, že její systém funguje podobně. Cubit je hranatý stůl s čirým povrchem. Jediná kamera uvnitř stolu může být jednoduchá webová kamera s přidaným infračerveným filtrem a malý obrazový projektor lze zakoupit za přibližně 300 dolarů. Wagenknecht říká, že uživatel musí jednoduše zapojit webovou kameru do počítače, nainstalovat software dostupný na stránkách projektu Cubit, zapojit projektor a promítat obrázky na obrazovku. Ve své výbavě obsahuje stolní obrazovku, která má povlak, který usnadňuje kameře sledování objektů, říká. Součástí sady jsou také pásy infračervených LED, které svítí na zadní stranu obrazovky, podobně jako infračervené zdroje světla, které používá Microsoft.

Udělej si sám: Výzkumníci ze společnosti Eyebeam, inženýrské a designérské firmy, prodávají sady, které lidem umožňují postavit si vlastní vícedotykové stoly. Na tomto obrázku je rám Cubit kompletně rozložený. Aby byl displej funkční, uživatelé musí kromě jiného hardwaru přidat levnou videokameru a projektor.
Cubit bude tento víkend vystaven v San Mateo v Kalifornii na Maker Faire, výstavní skříni technologií, umění a řemesel pro kutily. Zastoupeny budou i další open-source multitouch projekty. Tým nezávislých inženýrů předvede a vícedotykový stůl jehož design je podobný jako u displejů Jeffa Hana. V tomto systému je infračervené světlo, které je detekováno kamerami, vstřikováno do obrazovky od okrajů, odráží se uvnitř obrazovky a je zachyceno, dokud se objekt nedotkne obrazovky, aby jej rozptýlil. navíc Johnny lee , postgraduální student z Carnegie Mellon University v Pittsburghu, představuje další multidotykový projekt, ve kterém využívá infračervenou kameru ovladače Wii k výrobě interaktivní tabule za méně než 50 dolarů.
Projekty jako tyto ilustrují dva důležité trendy v technologii, říká Tim O’Reilly, zakladatel O’Reilly Media, vydavatelské společnosti, jejíž Udělat a Řemeslo časopisy uváděné na Maker Faire. Za prvé, klesající náklady na hardware umožňují lidem hrát si se špičkovou technologií, aniž by podstupovali velké finanční riziko. Za druhé, lidé vytvářejí online komunity, jako jsou Instructables.com a wikiHow.com, aby sdíleli své nápady, řešili problémy a zahajovali projekty spolupráce.
O’Reilly říká, že komunita s otevřeným zdrojovým kódem se tradičně soustředila na software, ale v posledních letech se objevil tlak na sdílení více informací o hardwaru. To, co vidíme, je, že hackeři se zapojují do světa věcí způsobem, jakým byli zvyklí ve světě softwaru, říká. A čím více lidí je schopno přispívat k budování a zlepšování technologií, tím větší je šance na inovace.