AI rozdrtila člověka v Dota 2 (ale to bylo snadné)

Kategorie: Nezařazené Vyslán 14. srpna

Software pro strojové učení od OpenAI má zbitý jeden z nejlepších světových hráčů ve videohře Dota 2. Elon Musk, který spoluzaložil OpenAI, říká že je to „vůbec první... porážka [z] nejlepších světových hráčů v soutěžních e-sportech. Informuje The Verge že Danylo Ishutin, lidský hráč, který byl poražen, zjistil, že AI je „trochu jako člověk, ale trochu jako něco jiného“, proti kterému lze hrát.





Software OpenAI zvládl hru, která vyžaduje, aby hráči bránili základnu před svými protivníky tím, že hráli svou kopii. Žádnou strategii jsme nekódovali napevno, nenechali jsme se ji učit od lidských expertů, jen od samého začátku, prostě hraje proti kopii sebe sama, vysvětluje ve videu výzkumník OpenAI Jakub Pachocki . Začíná to naprostou náhodností a pak dělá velmi malá vylepšení a nakonec je to jen profi úroveň.

Je to působivý počin, v neposlední řadě proto, že Dota 2 vyžaduje rozhodování na základě nedokonalých informací, na rozdíl od her jako Go nebo šachy. Ale to nejsou všechny dobré zprávy. Někteří hráči mají hlášeno že po prostudování jeho hry porazí algoritmus a v každém případě může AI hrát pouze jeden na jednoho, což je mnohem jednodušší než běžné bitvy pět na pět, které vyžadují rozsáhlou spolupráci. Podle TechCrunch OpenAI říká, že hra pro pět hráčů je na seznamu problémů, které je třeba vyřešit.