211service.com
Zynga si klade za cíl zvýšit úroveň sociálních her
Zynga , která vyrábí velmi populární sociální hry na Facebooku, jako je Farmville a Mafia Wars, zveřejnila podrobnosti Dobrodružný svět , ambiciózní a potenciálně více pohlcující nový typ společenské hry.

Sociální sféra: Adventure World je postaven pomocí nového softwarového enginu, který umožňuje větší a složitější hry.
Adventure World je strategická hra ve stylu Indiana Jonese, ve které hráči hledají historické artefakty a skládají je dohromady, aby získali virtuální zlato a zkušenostní body.
Hra je mnohem rozsáhlejší a složitější než cokoli, co Zynga vytvořila dříve, a vyzývá hráče, aby strategicky uvažovali nejen o tom, co dělat ve hře samotné, ale také o tom, které přátele na Facebooku pozvat s sebou na jízdu. Představuje koncepty, které se běžně vyskytují v počítačových hrách, a poskytuje rozsáhlý a komplexní virtuální svět. Zynga doufá, že to přiláká nové hráče a udrží všechny v angažmá déle, což je klíčové pro její zisky.
Stávající hry Zynga lze hrát za pouhých pár volných minut; společnost vydělává peníze hlavně prodejem věcí, které mohou hráči použít ve svých hrách. Společnost prodává mnoho těchto virtuálních předmětů; své podání žádosti o primární veřejnou nabídku odhaluje, že Zynga měla loni čistý příjem 91 milionů dolarů při tržbách 597 milionů dolarů. To znamenalo pětinásobný nárůst tržeb oproti předchozímu roku.
Pokud má Zynga dále růst, potřebuje vyvíjet nové druhy společenských her a Adventure World je odvážným novým krokem. Je 40krát větší než největší verze Farmville, obsahuje pět hlavních prostředí, včetně džungle a vnitřku sopky. Má 35 různých map k prozkoumání, hádanky k řešení a nepřátele, s nimiž budete bojovat na cestě ke sbírání vzácných artefaktů. Na rozdíl od jiných her, které běží na Facebooku, je Adventure World navržen tak, aby se dal hrát na celé obrazovce a ponořil hráče do světa hry.
Adventure World byl vybudován týmem vývojářů se zkušenostmi s budováním masivně multiplayerových online her pro společnosti jako např Turbína , díky kterému je Pán prstenů online. Tvůrci hry upravili koncepty z tohoto druhu PC hry ve snaze poskytnout bohatší zážitek. Chtěli jsme na Facebook přinést více příběhu, říká hlavní herní designér Jesse Kurlancheek.
Objevuje se střední cesta mezi neformálními hrami na Facebooku a více pohlcujícími hrami, říká David Bisceglia, generální ředitel a spoluzakladatel herní společnosti. Tap Lab , která vyrábí sociální hry založené na poloze. Říká, že řada společností hledá způsoby, jak přenést sílu masivně multiplayerových online her, které jsou známé tím, že hráče fascinují po celá léta, na sociální sítě a mobilní zařízení.
Výsledkem je mnohem hlubší zážitek než průměrná společenská hra. Bisceglia však poznamenává, že vývojáři se stále musí snažit zachovat ležérní pocit. Hráči musí mít možnost zastavit se a například přijmout telefonní hovor, aniž by přišli o místo. Klíčem, říká Bisceglia, je vyvážit synchronní a asynchronní aspekty hry, což umožňuje hráčům participovat bez ohledu na to, zda jejich přátelé hrají ve stejnou dobu, nebo ne.
Adventure World zahrnuje novou technologii, kterou Zynga vyvinula, nazvanou Boston Rendering Optimization engine (takto se nazývá proto, že byla vytvořena v Zynga Boston, dříve Conduit Labs). Tento engine umožňuje spouštět komplexní herní prostředí pomocí technologie prohlížeče Flash, urychluje načítání a zpracování interaktivních objektů a umožňuje návrhářům vytvářet větší a složitější světy. Bez enginu by hráči pravděpodobně zažili pomalé načítání nebo škytavku během hry.
CTO Zynga Boston Craig Lancaster říká: Chtěli jsme společenskou hru se stylem a rozsahem her, které jsme hráli mimo tento žánr, a museli jsme vytvořit engine, který nám to umožní. Společnost plánuje použít nový engine k pohonu budoucích her.
Stejně jako ostatní hry na Facebooku je Adventure World navržen pro krátké série hraní. Hráči mohou během přestávky na kávu pracovat na mapě 15 minut, říká Kurlancheek. A Zynga se drží svého osvědčeného obchodního modelu a nabízí k prodeji virtuální předměty, které hráčům pomohou plnit úkoly ve hře efektivněji.
Kromě toho, Kurlancheek říká, že tvůrci Adventure World se snažili prohloubit sociální zkušenost. Mnoho her Zynga odměňuje hráče, kteří rekrutují přátele, aby jim pomohli plnit úkoly ve hře. V Adventure World mohou přátelé různě přispívat k pokroku toho druhého. Hráč může sbírat dovednosti a předměty a pak je sdílet s přáteli – řekněme, aby získal renomé jako hráč, který umí nejlépe s hákem.
Zynga už naučila mnoho příležitostných hráčů, co to znamená zvyšovat úroveň. Kurlancheek doufá, že Adventure World bude také svádět příležitostné hráče, aby si promluvili o věcech, jako je uspořádání party, aby prozkoumali nový kout hry. Tohle je poprvé, co moje máma skutečně rozumí tomu, co dělám, říká.